博客
关于我
Cocos2d-x 3.X Qt MinGW版本编译运行
阅读量:152 次
发布时间:2019-02-27

本文共 410 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

Cocos2d-x 3.X引入了C++11特性,这在Windows平台上意味着编译支持仅限于Visual Studio 2012。不过,实际上还有一种更灵活的解决方案——使用MinGW版本的Qt Creator工程,可以在GitHub上找到相关资源。

在编译过程中,建议打开build/qtcreator/cocos2dx-all.pro文件即可进行编译和运行。我的测试环境基于Qt 5.1.0 Windows 32-bit版本,使用MinGW 4.8工具链,带有OpenGL支持,占用约666 MB空间。

以下是一些操作指导:首先,确保环境变量中包含MinGW 4.8的路径。然后,使用Qt Creator打开项目文件,按照提示配置编译器和库文件路径。在编译完成后,可以运行生成的可执行文件进行测试。

通过以上方法,可以在Windows平台上顺利使用C++11特性进行开发,同时享受Qt Creator的强大开发环境。

转载地址:http://tuid.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Python random模块seed理解
查看>>
python range()函数
查看>>
Python rdflib可传递查询
查看>>
python redis 集群_python 搭建redis集群
查看>>
python redis连接,在Python中使用Redis连接池的正确方法
查看>>
python regex_Python RegEx
查看>>
python requests post 中文结果请求得到unicode
查看>>
Python Requests接口自动化测试实战
查看>>
Python requests模块
查看>>
python request与grequests该如何选择
查看>>
python request模块
查看>>
Python requirements.txt的使用方法
查看>>
Python REST(Web 服务)框架的推荐?
查看>>
Python rsa 加密
查看>>
Python RSA操作
查看>>
Python轻松实现统计学中重要的相关性分析
查看>>
Python scrapy 常见问题及解决 【遇到的坑】
查看>>
Python Seborn热图数据的动态更新
查看>>
Python Seborn绘制空白直方图
查看>>
Python Selenium - 获取href值
查看>>